第三屆“白塔杯”文化創意大賽優秀作品成果展在京成功舉辦。本次展覽以“數字文化創意內容應用服務”為核心主題,集中展示了大賽中涌現的一批兼具創新性與實用性的優秀作品,體現了數字技術賦能文化創意產業的蓬勃活力。
展覽現場,來自全國各地的參賽團隊帶來了涵蓋數字藝術、沉浸式體驗、IP開發、智慧文旅等多個領域的創意成果。借助虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能生成內容(AIGC)等前沿技術,傳統文化元素被賦予了全新的表達形式。例如,一款基于北京白塔寺歷史文化開發的交互式敘事應用,通過三維建模與動態敘事,讓觀眾得以穿越時空,沉浸式感受古都風韻;另一組以非遺技藝為藍本的數字藏品項目,則探索了區塊鏈技術在文化遺產保護與創新傳播中的新路徑。
本屆大賽及成果展的突出亮點在于對“應用服務”的深度聚焦。參賽作品不僅注重藝術表達與技術創新,更強調其在實際場景中的落地價值與社會效益。不少項目針對公共文化服務、城市文旅推廣、教育科普等具體需求,提供了切實可行的數字化解決方案。這標志著文化創意產業正從單一的內容生產,向以技術為驅動、以服務為導向的生態體系演進。
業界專家在觀展后指出,此次成果展充分展現了數字文創產業的三大趨勢:一是技術融合日益深入,5G、云計算、大數據等基礎設施正成為文創發展的“新土壤”;二是內容邊界持續拓展,互動影視、虛擬偶像、元宇宙空間等新形態不斷涌現;三是產業生態趨向協同,創作者、技術企業、平臺機構與消費市場正在形成更緊密的價值共創網絡。
“白塔杯”文化創意大賽作為推動文創產業發展的重要平臺,已連續三屆挖掘并孵化了大量優質項目與人才。本次成果展的成功舉辦,不僅是對過去一年創新成果的集中檢閱,更是對未來發展方向的積極展望。它預示著,在數字經濟的浪潮下,文化創意產業將以更開放的姿態、更融合的模式、更務實的服務,持續為經濟社會高質量發展注入新的文化動能。